Bien que la science ne soit pas le premier élément auquel on pense en réfléchissant au développement d’un jeu vidéo, elle en est pourtant une partie essentielle. En effet, que ce soit par rapport au codage du jeu ou au mouvement d’un personnage, la science joue un rôle très important dans l’aspect final qu’à un jeu et dans le plaisir qu’à un public à y jouer. Certaines boites des productions vont même jusqu’à faire appel à des scientifiques lors de la conception de leur jeux afin de pouvoir reproduire le plus fidèlement possible une situation de la réalité (tel que les gestes animaliers, humains, les changements météorologiques ou encore la trajectoire d’une balle, d’un objet). Dans certains cas, les jeux vidéos peuvent également avoir un scénario qui réfère à une situation plausible ou en lien direct avec des analyses scientifiques (le comportement, un virus, une technologie, …).
En l’occurrence, The Last Of Us est un jeu qui à demander des années de recherches autour du mouvement physique afin d’obtenir un résultat à ce point réaliste. La modélisation de tous les éléments et les graphismes ont été travaillé pour qu’ils donnent une ambiance apocalyptique en 3D. De plus, l’histoire traite d’un virus contagieux ayant atteint une grande partie de la population et provoqué des milliers de morts. Ce scénario, bien que poussé à l’extrême, c’est avéré plus que possible après les dernières années de pandémie Covid que le monde a connu. Il nous amène à réfléchir sur l’importance que peuvent avoir les théories du futur contenues dans les jeux vidéos, sur le monde réel.