Le serpent d'océan et Mobile Matrix sont deux œuvres artistiques qui explorent les liens entre l'art, les sciences et les technologies. Voici quelques points communs et différences entre ces deux projets :
pour la représentation, le serpent d'océan est une installation artistique qui représente un serpent géant en immobile dans l'eau. huang yong ping utilise des matériaux réels pour créer une illusion visuelle. alors que Mobile Matrix de gabriel orozco, quant à lui, est une installation d'un squelette en plomb de baleine et des projections pour représenter des formes abstraites en mouvement. . pour parler du rapport au réel, le serpent d'océan utilise des matériaux réels, tels que de l'eau et des structures en métal, pour créer une expérience immersive qui rappelle la nature tandis que Mobile Matri crée une réalité virtuelle qui n'est pas directement liée au monde réel. pour la materialité ,le serpent d'océan met l'accent sur la matérialité en utilisant des objets physiques et en créant une expérience sensorielle alors que Mobile Matrix se concentre davantage sur la virtualité et l'immatérialité en utilisant des écrans et des projections.pour le Dispositif de présentation et d'exposition , Le serpent d'océan est toujours présenté en plein air, dans un seul et unique espace ouvert où le public peut interagir avec l'installation. cepandant , Mobile Matrix est souvent présenté dans des espaces clos, tels que des galeries d'art, où les spectateurs peuvent observer les projections et interagir avec l'oeuvreparlons du processus et démarches de création .
Les deux projets impliquent une approche expérimentale et collaborative, combinant des connaissances artistiques, scientifiques et technologiques. Le serpent d'océan met l'accent sur la recherche de l'illusion du mouvement et les comportements des serpents marins, tandis que Mobile Matrix explore les possibilités de l'interaction des formes abstraites et du pseudo squelette.Art, sciences et technologies : dialogue ou hybridation :
premierement Dans le serpent d'océan, l'art, les sciences et les technologies dialoguent pour créer une expérience immersive qui mélange les éléments naturels et les connaissances scientifiques.- Mobile Matrix, en revanche, hybride l'art, est comme une réalité virtuelle qui n'a pas d'équivalent direct dans le monde naturel.En résumé, le serpent d'océan et Mobile Matrix sont deux projets artistiques qui explorent les liens entre l'art, les sciences et les technologies, mais de manière différente. Le serpent d'océan met l'accent sur la matérialité et la représentation naturelle, tandis que Mobile Matrix se concentre sur la virtualité et l'immatérialité. Les deux projets utilisent des approches differentes, expérimentales et collaboratives, mais avec des objectifs et des dispositifs de présentation différents.